网游之近战法师_第四百四十三章刺客的冷静 首页

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   第四百四十三章刺客的冷静 (第1/2页)

    第四百四十三章 刺客的冷静

    60级波ss已经是野生放养的波ss中最顶级的了。比这级别更强的波ss。只能是任务或是剧情之类的玩艺中出现的波ss。这类波ss传说更智商。更强大。更有好东西。但他们的行踪也同样是个传说。那可是要触发条件的。当然比野生波ss要少见的多。

    而野生波ss。平行世界不想出现那种每天有人组队定时定点轮刷的情景。所以把他们的行踪设置的很飘忽。也就是说。各等级波ss并不像各等级杂怪一样死守自己的练级区。他们会四处流窜。

    于是有人就疑问了。那么像这种高等级的波ss跑到了低等级玩家的练功区该怎么办?结果遭到系统无情地嘲笑:要什么怎么办?躲开他呗。反正是流窜的。过一会就走了…

    游戏里有过这么一个传说:在游戏最初。玩家等级都还非常低的时候。曾经有一个高级波ss游游荡荡。最后竟然到了主城的门口附近徘徊。无数玩家不知这是何物。惨死其手。后来反应过来。纷纷想先避开时。这波ss竟然摇晃着城内走来。玩家惊慌失措以为要发生屠城时。结果平时两个就在城门角下非常路人化的卫兵大哥出手。三两下就把波ss给解决了。

    这个传说让玩家知道了两第一。系统卫兵很强大很强大。保守估计也是最高波s级别。大家不能渺视。

    第二。当天死于卫兵之手的波ss竟然也爆了。而且爆得相当华丽。引起了周围无数人哄抢。至于最后爆出地东西被谁抢去了无人知晓。反正此主城一旦有个冒尖的高手。都会接受全城人怀疑的目光。然后总是会被人拍黑砖。放冷箭。捅背刺。为此引发的后续pk流血事件不计其数。最后成功养成了此主城冲动暴力的彪悍民风。

    这座传说中地主城。叫月夜城。

    到有一天某个一直名不见经传的小子突然拉起了一个团伙。迅速发展成为月夜城最强地行会。并且欺负的所有玩家敢怒不敢言时。众人突然醒悟。这个一直藏着掖着不显山不露水。突然出手就率众权倾月夜的家伙。才是真正当初城门卫兵屠波ss事件的撞大运者。这个撞大运者。叫银月。

    只是区区一个高级波ss不小心散步到了城门口。就给整整一城带来了如此多地纠葛。系统的这个“流窜设定”到底是好是坏顿时也无法定论。不过在这事件之后。高级波ss散步到城门口的事件再也没有发生过。而且后来官方接受玩家的意见。让波ss的流快。停停走走。起码时不时会有个歇脚的时候。

    后来有玩家如此歌颂平行世界里的波ss:你就是那一匹孤独地狼。永远独行在练级区无边的旷野上。

    平行世界的波ss就是这么难以让人捉摸。不过这雾隐刺客却是个例外。因为他的背景就是个迷路者。迷路者经常的现象就是转来转去总会回到起点。这种事也发生在了这位雾隐刺客身上。虽然没就原地打转这么绝对。但起码他的行进速度是非常慢的。所以在被手发软发现后。短时间内如此找上门来还能撞上他。

    “快让让。让我看看!”围观欣赏打波ss的人还挺多。叶小五努力挤进了前排。在他们的监测画面中。雾影城地雾被直接消除。镜头可以zì yóu拉近拉远。此时为看全局放得是远镜头。叶小五清楚地在画面中看到雾隐刺客悄然得在雾中行走。距离他不远有一伙玩家正在全神戒备。

    “仇恨在哪个人身上?”叶小五抛出了这个问题。身为一个设计者。他知道雾影刺客最大的特点。除了是迷路者以外。就是他这个特别的仇恨系统。雾影刺客的仇恨范围极大。更重要得是。他在第一时间认定仇恨目标后。仇恨系统就会停止计算。也就是影刺客的仇恨目标不会因为任何原因改变。同时也意味着:仇恨无法消除。

    “仇恨真的无法消除吗?”监察组地同事也有知道这雾隐刺客特点地。此时看到高层设计者叶小五。立刻抛出这问题想缺认一下。

    “只有两个办法。杀了雾隐刺客。或者下线。”叶小五回答。

    大家沉默。这和没法消除是一样的。

    弄出这么一个特别地仇恨系统。正是鉴于如今网游打波ss大多流行rou盾血牛职业拉怪。攻击类职业疯狂输出的方式。于是叶小五和同事刻意制作出来了这么一个波ss。

    你要引仇恨是吗?行。不用麻烦你。我们的雾影刺客认定一个目标你想改都改不了。

    你想把仇恨集中到你们的盾牌角色上?那对不住了。我们的雾影刺客只会自己判断目标。随便的攻击
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